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“遙遠”的元宇宙,巨頭的新戰場(chǎng)
據報道(dào),縱觀全球,Meta、英偉達等科技(jì)巨頭都在紛紛布局元宇宙。是元宇宙真的蘊藏巨大(dà)商機,還(hái)是巨頭們想借發展元宇宙來(lái)沖淡各自眼前的難題?“元宇宙”還(hái)沒有(yǒu)得(de)到普及,但(dàn)這個(gè)賽道(dào)就已經開(kāi)始卷起來(lái)了。
說到元宇宙,就得(de)從馬克·紮克伯格(Mark Zuckerberg)開(kāi)始說起。紮克伯格10月底宣布,把Facebook母公司更名為(wèi)Meta,發力元宇宙業務,試圖創造另一種數(shù)字現實。他的做(zuò)法當時(shí)遭到群嘲,有(yǒu)網友(yǒu)形容Facebook改名為(wèi)“臉書(shū)不要臉了”。
有(yǒu)些(xiē)人(rén)認為(wèi),紮克伯格隻是在制(zhì)造煙霧彈,以轉移困擾Facebook的負面政治議題。還(hái)有(yǒu)人(rén)認為(wèi),紮克伯格“還(hái)是從前那(nà)個(gè)少(shǎo)年”——人(rén)到中年但(dàn)卻想要追尋童年夢想的科技(jì)行(xíng)業大(dà)款,就像亞馬遜創始人(rén)傑夫·貝索斯(Jeff Bezos)和(hé)特斯拉CEO埃隆·馬斯克(Elon Musk)在太空(kōng)探索領域的嘗試。
然而,紮克伯格選擇的時(shí)機無可(kě)挑剔。自去年10月以來(lái),在谷歌(gē)搜索中,“Metaverse”搜索量飙升,華爾街(jiē)也在煽風點火(huǒ)。據券商Bernstein統計(jì),“元宇宙”一詞在企業Q3财報電(diàn)話(huà)會(huì)議上(shàng)出現了449次,較Q2時(shí)的100次大(dà)幅上(shàng)升。Bernstein認為(wèi),元宇宙概念有(yǒu)可(kě)能會(huì)颠覆年營收高(gāo)達2萬億美元的市場(chǎng)。
從Q4财報來(lái)看,元宇宙對于Meta公司來(lái)說實現盈利還(hái)尚早,Meta股價也應聲下滑。銀行(xíng)傑富瑞則表示,盡管元宇宙的發展可(kě)能還(hái)需十多(duō)年,但(dàn)它有(yǒu)可(kě)能“颠覆人(rén)類生(shēng)活中的幾乎所有(yǒu)一切”。
     
     
巨頭領銜 發力元宇宙
微軟等其它科技(jì)巨頭已經制(zhì)定了發展元宇宙業務的計(jì)劃,但(dàn)那(nà)些(xiē)仍然由創始人(rén)控制(zhì)的大(dà)公司似乎才是元宇宙最熱心的布道(dào)者。比如個(gè)人(rén)資産近1250億美元的紮克伯格,他幾乎完全控制(zhì)着市值9000多(duō)億美元的Meta公司;還(hái)有(yǒu)黃仁勳,英偉達CEO。
Epic Games創始人(rén)蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)本身就是元宇宙領域不可(kě)忽視(shì)的一股力量。他近期在接受采訪時(shí)表示,元宇宙帶來(lái)了價值數(shù)萬億美元的機會(huì),而類似Epic Games的公司正在争奪數(shù)以10億計(jì)的用戶,并嘗試為(wèi)元宇宙的未來(lái)設定标準。
與貝索斯和(hé)馬斯克之間(jiān)的太空(kōng)探索競争類似,元宇宙正在演變成一場(chǎng)億萬富翁之間(jiān)的角力。其核心不是火(huǒ)箭科學,而是重塑現實的頭顯、區(qū)塊鏈技(jì)術(shù)、加密貨币,以及龐大(dà)的算(suàn)力。
億萬富翁們口中的“元宇宙”到底是什麽,目前還(hái)沒有(yǒu)一個(gè)準确的定義。這是否會(huì)成為(wèi)一個(gè)由虛拟現實、虛拟人(rén)、海濱豪宅和(hé)其它線上(shàng)炫酷元素組成的消費主義未來(lái)世界,讓現實世界變得(de)黯然失色?或者,元宇宙隻是基于當前的物理(lǐ)世界,提供一個(gè)內(nèi)容更豐富、更讓人(rén)身臨其境的版本,在日常生(shēng)活照常進行(xíng)的同時(shí)帶來(lái)社交、工作(zuò)、購物和(hé)娛樂的新方式?更無法确定的是,未來(lái)的互聯網用戶是否會(huì)被這些(xiē)科技(jì)富翁們編織的夢想所誘惑。
     
劃地為(wèi)營 各自瞄準細分市場(chǎng)
透過Meta、英偉達、Epic Games的計(jì)劃,我們可(kě)以看到元宇宙事業的規模。每家(jiā)公司都有(yǒu)各自的細分市場(chǎng)。
紮克伯格今年決定拿(ná)出100億美元,開(kāi)發虛拟現實(VR)和(hé)增強現實(AR)頭顯和(hé)眼鏡。他希望這些(xiē)設備成為(wèi)進入元宇宙的主要入口,就像蘋果的iPhone在移動互聯網時(shí)代一樣。英偉達則專注于Omniverse。這項技(jì)術(shù)基于英偉達的芯片,可(kě)以将工程師(shī)、設計(jì)師(shī)和(hé)其他創意工作(zuò)者在虛拟世界中組織在一起,開(kāi)展生(shēng)産活動。目前,英偉達設想的主要應用是在工業環境中。
Epic Games多(duō)年來(lái)一直在打造元宇宙,《堡壘之夜》也是其中的一部分。在元宇宙領域,該公司的殺手級應用可(kě)能是虛幻引擎。這個(gè)平台幫助Epic Games和(hé)其他開(kāi)發者創造逼真的3D體(tǐ)驗,已經被用在遊戲、電(diàn)影(yǐng)、建築模型和(hé)工業設計(jì)等行(xíng)業。
     
元宇宙 能成下一代互聯網嗎?
在這些(xiē)億萬富翁的未來(lái)主義野心背後,他們面臨着共同的問題。首先,移動互聯網正走到時(shí)代的盡頭。在美國和(hé)歐洲,科技(jì)巨頭們因壟斷行(xíng)為(wèi)以及侵犯用戶隐私的行(xíng)為(wèi),所面臨的監管力度與日俱增。已經功成名就的創業者便難有(yǒu)大(dà)動作(zuò),而仍然堅持的創業者們則需要講出讓人(rén)信服的新故事。
其次,這些(xiē)公司的經營也受到其他公司的限制(zhì)。對紮克伯格和(hé)斯維尼而言,蘋果是個(gè)攔路虎。蘋果通(tōng)過iOS系統的隐私設置來(lái)制(zhì)約Facebook的數(shù)字廣告銷售。Epic Games則與蘋果就App Store應用商店(diàn)對開(kāi)發者的抽成發生(shēng)了激烈争議,而且到目前為(wèi)止仍未能成功挑戰蘋果。因此,紮克伯格和(hé)斯維尼都牟足了勁地要促進系統互操作(zuò)性,打破封閉系統并推進通(tōng)用标準。他們都希望成為(wèi)未來(lái)操作(zuò)系統的“架構設計(jì)師(shī)”。
不過,這些(xiē)億萬富翁也不會(huì)獨占元宇宙的領土。目前為(wèi)止,蘋果在元宇宙領域相當低(dī)調,但(dàn)毫無疑問也是蓄勢待發。電(diàn)信運營商已經在超高(gāo)速、低(dī)延遲的5G通(tōng)信網絡建設上(shàng)投入了大(dà)量資金,自然是也希望在元宇宙行(xíng)業分一杯羹。Roblox這類能讓用戶自主搭建遊戲的平台正在快速發展,每月能吸引2億用戶,在年輕人(rén)之中尤為(wèi)流行(xíng)。
新概念自然也不乏反對者。分布式技(jì)術(shù)Web3的支持者則是反對的主力,他們認為(wèi)區(qū)塊鏈和(hé)加密貨币才是下一個(gè)重大(dà)技(jì)術(shù)趨勢。不過,正如技(jì)術(shù)專家(jiā)本·湯普森(sēn)(Ben Thompson)所說,相比于現實世界,元宇宙可(kě)能會(huì)為(wèi)這些(xiē)技(jì)術(shù)提供更多(duō)應用場(chǎng)景。
     
來(lái)源:新浪科技(jì)
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